일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
- 훈스닷넷
- 마이크로소프트
- 실버라이트 코리아
- 지승욱
- 윈도우폰
- 루나네스
- windows mobile 6.5
- 스마트폰
- 옴니아2
- 윈모데브
- winmodev
- 서진호
- 안드로이드
- 신석현
- 윈도데브
- 황광진
- 윈도우폰7
- MIX10
- 소년포비소프트
- 신동혁
- 데브피아
- 김춘배
- 쉐어포인트코리아
- UX베이커리
- 윈도우 모바일
- 주신영
- 거제도
- 소년포비
- 헤이맨
- 윈도우모바일
- Today
- Total
목록윈도우폰 세상/Silverlight for WP7 (23)
소년포비의 세계정복!!
안녕하세요 ^^ 소년포비입니다. 요번에는 저번에 말씀 드렸드시 Soft Input Panel Layout에 관하여 알아 보도록 하겠습니다. PART 10 : Soft Input Panel Layout !! 여기서 잠깐 여러분 제 강좌는 이어지는 강좌이기에 1탄에서 만든 프로젝트를 계속 사용합니다 절대 지우지마세요~~ 아래 그림 처럼 텍스트 박스에 내용..
안녕하세요 ^^ 소년포비입니다. 요번에는 저번에 말씀 드렸드시 ISOLATED STORAGE에 관하여 알아 보도록 하겠습니다. PART 9 : ISOLATED STORAGE !! 여기서 잠깐 여러분 제 강좌는 이어지는 강좌이기에 1탄에서 만든 프로젝트를 계속 사용합니다 절대 지우지마세요~~ 아래 그림 처럼 저장소를 이용하여 저장되는 것..
안녕하세요 ^^ 소년포비입니다. 요번에는 저번에 말씀 드렸드시 WORKING WITH DATA관하여 알아 보도록 하겠습니다. PART 8 : WORKING WITH DATA !! 여기서 잠깐 여러분 제 강좌는 이어지는 강좌이기에 1탄에서 만든 프로젝트를 계속 사용합니다 절대 지우지마세요~~ 그럼 전시간에 사용했던 프로젝트는 두시고 아래 ..
안녕하세요 ^^ 소년포비입니다. 요번에는 저번에 말씀 드렸드시 웹서비스 호출에 관하여 알아 보도록 하겠습니다. PART 7 : WEB SERVICE CONSUMPTION !! 여기서 잠깐 여러분 제 강좌는 이어지는 강좌이기에 1탄에서 만든 프로젝트를 계속 사용합니다 절대 지우지마세요~~ 그럼 전시간에 사용했던 프로젝트는 두..
응용편 I : LOCAL APPLICATION BAR 전에 프로젝트에서 App.xaml에 아래 코드를 추가해주세요 <phone:PhoneApplicationPage.ApplicationBar> <shell:ApplicationBar x:Name="globalApplicationBar" x:Key="globalApplicationBar" Opacity="0.7"> <shell:ApplicationBar.MenuItems> <shell:ApplicationBarMenuItem Text="Home" /> <shell:ApplicationBarMenuItem Text="Profil..
안녕하세요 ^^ 소년포비입니다. 요번에는 저번에 말씀 드렸드시 페이지 전환에 대해서 알아 보도록 하겠습니다. PART 6 : APPLICATION BAR 자 이제 APPLICATION BAR에 대해서 알아보기 위해서 전 시간에 만들어 프로젝트를 여시면 됩니다. !! 여기서 잠깐 여러분 제 강좌는 이어지는 강좌이기에 1탄에서 만든 프로젝..
안녕하세요 ^^ 소년포비입니다. 요번에는 저번에 말씀 드렸드시 페이지 전환에 대해서 알아 보도록 하겠습니다. PART 5 : DEALING WITH PAGE ORIENTATIONS 자 이제 페이지 전환에 대해서 알아보기 위해서 !! 여기서 잠깐 여러분 제 강좌는 이어지는 강좌이기에 1탄에서 만든 프로젝트를 계속 사용합니다 절대 지우..
안녕하세요 ^^ 소년포비입니다. 요번에는 저번에 말씀 드렸드시 PIVOT 에 대해서 알아 보도록 하겠습니다. PART 4 : PIVOT 자 여러분 이녀석이 바로 PIVOT 입니다. 보이시죠 아주 깔끔하게 생겼죠? <핵심 포인트> 1. 성능 이유로 페이지의 수를 많이 하지말고 적당하게 줄여서 사용한다. 2. 사용자가 표시할 ..
안녕하세요 ^^ 소년포비입니다. 요번에는 저번에 말씀 드렸드시 PANORAMA 에 대해서 알아 보도록 하겠습니다. PART 3 : PANORAMA <핵심 포인트> 1. 권장 사이즈 2000px (width) x 800px (height) 2. 최대 4개의 화면을 제공 3. 파노라마에서 에니메이션 효과를 사용하지마십시요 4. 그림자 효과 방지 자 이제 PANORAMA에 ..