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소년포비의 세계정복!!
그럼 이제 가져온 속도 데이터를 화면에 출력해보자. 처음 생각했을때에는 화면 자체를 Transform 할 수 있는 API 가 있을것으로 생각했으나, 없는것인지 못찾은건인지 결국은 아래와 같이 이미지로 반전된 숫자를 만들고, 이 이미지를 디스플레이 하는 Custom Control 을 만들어 처리하게 됐다. (혹시 이 노가..
단순히 텍스트로 표시해 줄수도 있으나 HUD 로 사용하려면 실제 나침반처럼 보여야 더 직관적일 것이다. 나침반은 모두 GDI 를 이용해 그리는데, 한가지 주의할점은 나침반 역시 전면 유리에 반사되어 보여야 하므로, 실제 진행 방향값을 적절히 변경해 주는 작업이 필요하다. 그건 아래에서 다시 보자. ..
기존의 C/C++ 의 구조체와 함수들을 C# 의 클래스로 캡슐화하는 작업을 설명드립니다. 먼저, C/C++ 에서 DLL 프로젝트를 생성합니다. (프로젝트 이름을 'BND.Native' 라고 하면 출력물은 'BND.Native.dll' 이 됩니다.) 1단계: C/C++ 구조체 정의 (MD5.h) typedef struct mD5Context { UINT state[4]; /* state (ABCD) */ UINT count[2]; /* number of ..
using Microsoft.Win32; // RegistryKey 사용을 위해 추가 namespace RegTest { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } // 레지스트리 가져오기 private string getReg(string regVal) { RegistryKey reg = Registry.LocalMachine; reg = reg.OpenSubKey("Software\\myProgram", true); if (reg == null) return ""; else return Convert.ToString(reg.GetValue(regV..